Недавно в моей ND3D — маленький и «лёгкий» 3D движок для AS3. К слову, эти игры были сделаны на движке flixel. Все движки для сздания браузерных, флеш игр (Games is Art - компютерные игры как искусство) Полный перечень программ для создания игр (MMO). ND3D — маленький и «лёгкий» 3D движок для AS3. К слову, эти игры были сделаны на движке flixel.Очень много полезных штук для AS3 #1 / Хабрахабр. Недавно в моей RSS ленте сразу несколько людей написало о большой подборке всяких штук для AS3, которые могут изрядно упростить жизнь Flash- разработчикам. Одним из таких людей был injun (чей блог я читаю уже очень давно), в его посте я увидел ссылку на исходный пост одного зарубежного автора, и решил сам посмотреть, что там к чему. Изначально, я хотел опубликовать все ссылки в рамках одной статьи, но ссылок оказалось слишком много, и статью придётся разделить на несколько частей. В этой статье мы разберём 3. D движки, 3. D игровые движки, 2. D игровые движки, изометрические движки, 3. ![]() D фреймворки для анимации, 3. D физические движки, библиотеки для дополненной реальности, твиннеры (движки для программной анимации). Итак, понеслась. 3. D движки. Papervision. DAway 3. DSandy 3. DAlternativa Platform. FIVe. 3DWire. Engine. D (we. 3d) — «лёгкий» и быстрый 3. D движок для 8/9 версии Flash. Sharikura. Infinity. В данный момент — ведущий Open Source движок. ZenBullets Flash Isometric 3D Game Engine — изометрическая . ![]() AS3. Dmod. ND3. D — маленький и «лёгкий» 3. D движок для AS3. Flare. 3D — позволяет экспортировать файлы из Autodesk’s 3. DSMax и потом контролировать их, используя AS (коммерческий). Adobe ”Molehill”Sophie 3. D3. D игровые движки. Paper. World 3. DYogurt. D2. D игровые движки. На чём сейчас делают 2D игры для Flash? И какие блоги порекомендуете для чтения на эту тему? Я пока нашел интересными вот эти ресурсы xitri.com/ . За все время этот движок использовался разработчиками таких игр как Far Cry, iOS, Blackberry, Windows XP/Vista/7, OSX, Wii, Playstation 3, Xbox, Flash. Space Invaders на Flash Punk. Лично от себя - крайне рекомендую. Движок предназначен исключительно для разработки игры. Существуют 3D движки, использующие в качестве основы Flash : ZenBullets Flash Isometric 3D Game Engine. Инструментарий, называемый игровыми движками, создан для упрощения и ускорения. Игровой движок — это тот модуль игры, который включает в себя игровую. Stencyl — бесплатная версия позволяет создавать Flash-игры. Citrus Engine — платформенный игровой движок, заточенный под игры с горизонтальной прокруткой (Sidescrolling — уж не знаю, как правильнее этот термин перевести на русский язык). Flash. Punk — быстрый и «чистый» фреймворк для прототипирования и разработки игр. По- моему, этот движок заточен на векторную графику. И его даже рекомендует создатель движка flixel (см. Создатель этого движка — разработчик «нашумевших» в некоторых кругах игр Canabalt и Gravity Hook. К слову, эти игры были сделаны на движке flixel. Не знаю, как для кого, но для меня, это веский повод попробовать движок в «деле». Pixel. Blitz Engine — игровой фреймворк для AS3. Push. Button Engine — open- source движок и фреймворк, разработанный для нового поколения игр (это был перевод исходного текста). От себя замечу, что я уже публиковал несколько переводов вводных статей по этому движку. К сожалению, после вводных статей у меня не было желания дальше продолжать что- то разрабатывать на Push. Button Engine, так как, на мой взгляд, вся его «система модулей» добавляет в код неразберихи. Изометрические движкиas. AS3 библиотека для изометрии. FFilmation — по- моему этот проект мёртв, а последняя запись касающаяся движка датирована августом 2. Open. Space — коммерческий движок для изометрии, который работает в связке с Smart. Fox. Server. Sean Cooper Isometric Engine — коммерческий движок от известного разработчика Sean Cooper. Кстати, этот проект, тоже «мёртв» и никогда не был по- настоящему жив, так как в блоге проекта только 1 запись и та датируется 4 февраля 2. Theo. Worlds — коммерческий движок. T. I. L. E. По- моему, тоже коммерческий. В своё время, мне, по ходу своей работы нужно было изучить текущий рынок изометрических движков и, на мой взгляд, из всех представленных движков и библиотек обратить внимание стоить только на as. Open. Space. Первый — потому что он бесплатный, а второй, потому что работает в связке с Smart. Fox. Server, который может значительно упростить разработку многопользовательских приложений. D фреймворки для анимации. Cast. 3D3. D физические движки. WOW- Enginejiglibflash. Дополненная реальность. FLARToolkit. FLARManager. Твиннеры (движки для программной анимации)Desuade Motion Package — в оригинальной статье пишется, что это — «прорывная» библиотека, которая комбинирует покадровую анимацию, физику и tween- анимацию. Tween. Nano — как Tween. Lite, только размером в 1. Tween. Lite. Tween. Max. Timeline. Lite. Timeline. Max. Tweener. Tweensy. Tweensy. Zero — «облегчённая» версия Tweensy. Go. ASAP (Action. Script Animation Platform)AS3 Animation System 2. Animation Package. Kitchen. Sync. Gyro – A tween and animation library for Action. Script 3. g. Tween. Hydro. Tween + Hydro. Sequence (based on Go. ASAP)Twease. Between. AS3. Byte. Tween. Eaze. Actuategrape- as. По- моему интересная штука, можно графически задать путь движения объекта. Rabbit. Tween. Tweaser – The anti- tween engine. Nano. Tween. Лично я, в основном, использую Tween. Lite, так как оно прост в использовании и помогает мне решать подавляющее большинство задач связанных с программной анимацией. Когда его не хватает, приходится использовать Tween. Max, но это случается крайне редко. Из остальных движков, на мой взгляд, интересен grape- as. P. S.. Если статья будет полезна другим, то в следующий раз мы разберём 2. D физические движки, библиотеки для «защиты» данных, библиотеки для работы со звуком, системы для работы с частицами, библиотеки для загрузки данных, ООП фреймворки и многое другое =)P. P. S.. 1) Следующая часть подборки.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
November 2016
Categories |